Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Fizz czy warto kupić ?


z1xeN

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Szukam jakiejś postaci dla siebie. Spodobał mi się Fizz. Może mi ktoś coś o nim napisać ? Jakieś jego +/- , czy warto kupić, na jakie linie można chodzić tą postacią itp. ?

Opublikowano

Fizzem na mida.

 

+ escape

+ slow ulti

+ dobre dmg

+ dash

+ łatwa farma

+ dobry w TF

 

- jest krótkodystansowy

- żeby być OP potrzebuje dużo farmy

 

Według mnie warto go kupić głównie ze względu na dobrą mobilność.

- łatwo go sfocusować w TF

Opublikowano

Fizz'a warto kupic,bardzo mocne early game,troszke slabsze late,chyba ze na combo zabija enemy adc/apc

Plusy:

+Doskok z q/odskok z e

+zmiejszenie heala z w

+Ulti aoe + slow

+Mocne combo

+Mocne early

-Slaba passywka

-Slabszy w late

sstwc.jpg

Opublikowano

Fizz :

 

+ Bardzo dobry DMG

+ Ciężko go zkontrować na lini

+ Nie musi mieć dużo AP , żeby zabijać (:

+ Dobry system escape

+Przydatny w TF, szybko doskok do ADC z ulta ^^

Opublikowano

Jak chcesz kupić coś świetnego do farmienia kup malze ... A tak po za Fizz ma świetnego bursta. Skill podskoczenie może uniknąć np. ulta Karthusa i Branda. Napewno warto go kupić.

Gram w LoL-a po rusku <3

Добро пожаловать в Rift Призывателей!

Opublikowano

Naprawde jeśli się wbije , to gosc ma pewny ded ..:)
Gorzej juz w tf ..
Ale tak czy siak ma pro dmg.

Szeroko polecam.

~ Szukam ogarniętych ludzi do Rankedów ~
~ GG :
6057994 ~

Opublikowano

Fizz:

 

Plusy:
- dobry (w miarę bezpieczny) jungler (ze względu na passive zmniejszający otrzymywane obrażenia + dot zadający tym większe obrażenia im mniej życia ma przeciwnik/stwór)
- posiada dash zadający dosyć spore obrażenia
- posiada umiejętność uniemożliwiającą wrogim bohaterom wycelowanie umiejętności w Fizz'a
- bardzo mobilny bohater (skille Q i E)
- passive zapewnia brak kolizji z minionami oraz bohaterami (taki mini ghost działający bez przerwy)
Minusy:
- nie należy do najszybszych junglerów
- słaby lane sustain
- skill E (unikanie umiejętności przeciwnika) wymaga ZNACZNEGO refleksu (pozwala unikać umiejętności zaledwie przez 0.75sekundy)
- ultimate to skillshot (rzut rybą, która leci dosyć powoli), którym można dosyć łatwo nie trafić
Styl gry:
Aktualnie Fizz zdecydowanie lepiej prezentuje się jako bohater junglujący. Dzięki swojej umiejętności pasywnej ograniczającej otrzymywane obrażenia jesteśmy w stanie doprowadzić nawet do sytuacji, gdzie wilki (te mniejsze) oraz małe lizardy będą nam zadawać 0 obrażeń. Wysoka mobilność (dash+skoki na włóczni) pozwalają na w miarę łatwe gankowanie. Fizz nadaje się również na linię. W większości przypadków można go spotkać na mid lane. Należy go wtedy traktować jak Melee Assassina, jednak bez możliwości zadania sporych obrażeń w krótkim czasie (w początkowej fazie rozgrywki). W teamfightach grając Fizz'em należy skupić się na wrogich Carry/Casterach wykorzystując maksymalnie mobilność jaką oferuje ten bohater.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...